martes, 24 de noviembre de 2009

V TORNEO MIXTURA WARHAMMER FANTASY BATTLES - DOSSIER -




“Los Skavens han regresado al Viejo Mundo. Tras mucho tiempo escondidos bajo los túneles que recorren el subsuelo de las tierras civilizadas, han desarrollado mortíferos inventos con los que amenazan con volver a poner en jaque a los ejércitos de todo el mundo. Bajo la villa costera de Vicus Spacorum, esas mortíferas armas de piedra bruja han salido a la luz por culpa de un terrible accidente. En todos los rincones del mundo se han podido sentir las terribles energías caóticas y mutables del peligroso artefacto y las huestes de la luz y la oscuridad se han dado cita frente a las murallas de Vicus Spacorum para demostrar su supremacía y hacerse con tan magnífico poder…”



El día 24 de Octubre de 2009, la Asociación Cultural Mixtura cogió el relevo dejado por el ya clásico Torneo de Valladares en el V TORNEO MIXTURA DE WARHAMMER FANTASY BATTLES.

Como viene siendo costumbre, jugadores de todos los puntos de Galicia acudieron al evento para disfrutar de una agradable jornada de juego. La novedad de este año ha sido la obligatoriedad de presentar los ejércitos completamente pintados y representados, en un afán de avanzar siempre hacia delante para conseguir que toda la ilusión y el esfuerzo volcados en este magnifico evento tuvieran una grata recompensa.




La acogida del torneo ha demostrado que sí que hay cabida para esta afición en las mesas de Vigo y de Galicia, y que los irreductibles jugadores siempre acudirán puntuales a las citas con el hobby.






Clasificación

1º Gonzalo Vidal (Arestel) Elfos Silvanos

2º Miguel Ángel Alonso (Mycky) Demonios del Caos

3º Arturo Rivas (Ratibrom) Demonios del Caos

4º Luis Fernando Ortega (Lufas) Condes Vampiro

5º Fernando Carballal (Freg) Elfos Silvanos

6º Alejandro Vidal (Jarlaxle) Elfos Oscuros

7º Miguel Muiños (Infitel) Hombres Lagarto

8º Alejandro Bernal (Guorder) Guerreros del Caos

9º Arturo Campos (Ar-Adunakhor) Guerreros del Caos

10º Jorge Parga (Axis) Condes Vampiro

11º Mario Tendero (Sr Urhur) Elfos Oscuros

12º Jorge González (Maruja 1981) Bretonia

13º Oscar Rodríguez (Gorbad Machakajetoz) Guerreros del Caos

14º Luis Rodríguez (Karl Hoche) Reyes Funerarios

15º Pablo Sánchez (Pablolaxe) Enanos

16º Adrián Barbosa (Akaron Rex) Guerreros del Caos

17º Carlos Lourido (Alathain) Elfos Silvanos

18º Gonzalo Hernández (Dirk Gonzalito) Guerreros del Caos



Premio al ejército mejor pintado: Luis Rodríguez (Karl Hoche) Reyes Funerarios



Para más información podéis descargar un dossier completo del torneo pinchando este link

sábado, 21 de noviembre de 2009

Alta tensión

- Ring, ring, ring -

¡Joder! Me ha localizado... No contesto, no contesto...

- Knock, knock -

¿Llaman a la puerta?

- Pi-pi, pi-pi -

Sms entrante, el Presi, que si no le cojo el teléfono o le abro la puerta, habrá consecuencias graves...

- Ñiiiiiiiiiiiiiiiii -

¡Hombre, señor presidente! ¡Buenos días! ¿No pensaría que le estaba esquivando? Estaba... eh... ocupado. Si, si, por eso no he escrito en todo este tiempo, muchos juegos nuevos, novedades que reseñar... Si, si, lo comprendo, pero que sean los de la mano izquierda, que la derecha la uso para escribir...




El Alta Tensión era un juego al que le tenía ganas. Parecía interesante, pero aburrido a la vez (¿Alguien se ha comprado el juego por el dibujo de la caja?). Hasta que en una de las Jornadas que organizamos pude jugarlo.
Y estaba bien, así que tenía que tenía que analizarlo más a fondo, seguir jugándolo. Y está muy bien.
En un primer momento me sorprendió la ausencia de dado, pero eso se corrige con la subasta inicial... Vamos por partes... Este juego es mejor explicarlo a la inversa...
¿Quién gana? Cuando un jugador cualquiera construya 15 ciudades, el jugador que suministre electricidad a más ciudades en ese momento es el ganador.
¿Cómo construyo ciudades? Con el dinero que ganes suministrando electricidad a las mismas.
¿Cómo suministro electricidad? Pues comprando recursos acordes con las centrales eléctricas que hayas conseguido.
¿Cómo consigo centrales eléctricas? Pues en la fase de subasta, pujando por la que más te interese, y si nadie supera tu puja.
Esto es lo básico, después vienen cosas como el movimiento da las centrales por las que se pujan, el sistema de juego que desfavorece al jugador que va primero, la reposición de recursos...





Como todos los juegos que estoy reseñando, es un juego muy sencillo, pero que puedes complicar gradualmente conforme vas jugando más y más... Aparte de las expansiones que han sacado, que se resumen en diferentes mapas con sus propias reglas... Esperando estoy al mapa de España y Portugal...






Lo mejor: Sin duda, la fase de subastas. ¡Pujad, pujad malditos!
Lo peor: Si empiezas mal el juego, es probable que lo acabes mal también...

¿Próximo post? Seguramente sobre el Cosmic Encounter.
¿Cuándo? Cuando las heridas que me hizo el presi en su última visita cicatricen.


edu!


P.D.: El torneo de Smallword sigue en marcha, esta vez más próximo que nunca, con PREMIOS!